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【部隊名】VIPPER 【部隊長】Isoroku 【鯖】Ares 【国】ゲブランド 【IRC】2ch系列サーバーの#FEZ@USA FEZ@USA画像掲示板 http //bbs.avi.jp/bbs.php?kid=465133 mode= cnt=no s= guid=ON br=pc ゲブランドVIPスレ FEZ@USA鯖VIPスレ 名前 国 レベル クラス Daryoon ホルデイン ? ヲリ Shinobue ネツァワル 31 ヲリ Adicus ゲブランド ? スカ Razgris ネツァワル 40 スカ Kiyoura ホルデイン 32 ヲリ Zodiac カセドリア 40 ヲリ Wreck カセドリア ? ヲリ Rrp2 ネツァワル 38 ヲリ Yokohama カセドリア 33 ヲリ Sora ホルデイン 36 ヲリ Fluria カセドリア 35 ヲリ Iceee ホルデイン 37 ヲリ Bearr ゲブランド 37 ヲリ 最終更新日 2010年12月08日 (水) 11時08分49秒
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前線に行って死ぬゲーム 血を求めている者もいる 凄く楽しい [2012/02/08 2 32 09] くま.. [2012年2月8日 1 01] くま.. ※ 新キャラ作るとボイスチケットと経験ブーストアイテムが貰える。キャラ作り直すか、作りたいキャラが居る場合は作ってチュートリアルだけ終わらせるといい 余談 今は経験倍率がデフォで*3+ブーストアイテムがあるので30超え到達余裕 30越え到達したらオフィシャル装備で前線へ→無課金歓喜 このメッセージは削除されました ボイチケ詳細 ♂櫻井孝裕(化物語 押野メメ) ♀豊崎愛生(けいおん! ユイ) ここまでメモ- 「FEZの面白さ」 fezは面白いが難しい、一人でやろうなんてまず無理 一人でやって死にまくって何するか分からなくて→つまんねは避ける事 無課金で楽しめる→課金=前線に行くまでの時間短縮=時間を買う感覚課金装備でも無課金装備でも性能上限は一緒。PSゲー チュートリアルはやれ。レベル15ぐらいまで一気に上がる。報酬もおいしい ※特に三つめの模擬戦争チュートリアルはよく聞け 頭とマジで色んな技術を使うので最初でめげない事 死にまくって見方に迷惑をかけない事(死にまくるぐらいなら裏方で暫く戦況を見るなどして勉強を兼ねてレベル上げを) 前線行くならエンチャしろ、武器にエンチャして武器も強化で4スロエンチャが理想、欲を言えば5スロエンチャ←意味が分からなきゃ後々聞け チャットマクロを設定しよう(誰かに聞け) 前線メンバー不足中←戦闘員足りないです。死ぬ。 http //fez.main.jp/ War Queue Tier List Tier1 - 氷ソーサラー、片手ウォリアー Tier2 - 短剣スカウト、大剣ウォリアー、両手ウォリアー Tier3 - 弓スカウト、雷ソーサラー、火ソーサラー、セスタス Hard to place on a team - 盾ソーサラー、星ソーサラー、重ソーサラー、銃スカウト、フェンサー Tier1 多くの場合ゲームを動かすほどの影響を与えられる ある程度のプレイヤースキルにそのクラスをどう使うのが正しいかという知識が伴えば成功は間違いないだろう Tier2 わずかにTier 1に届かないクラスがTier 2に置かれる どのクラスも自身の役割を極めて上手く果たすことができるし非常に価値あるクラスだと考えられる より上達したいと考えており競技シーン(バンクェット等)に足を踏み入れようとするプレイヤーはこれらのクラスを使うべきだ Tier3 戦争において役に立つことは間違いなくただ単純にTier 1やTier 2ほどではないクラスがTier 3に置かれる 主に自チームの編成を完成させたり敵チームに対する効果的なカウンターとして機能するものだ Hard to place on a team 戦略の見地から言ってもっと他に選ぶものがあるだろうと言えるクラスがHard to place on a teamに置かれる 彼らはチームに対してゲームを動かす程の要素を加えたり補助することはないし競技的なチーム編成に加えたいとは思わない 単に同じ様な役割をもっと上手くこなせるクラスがあるのも、このHard to place on a team(チームに居場所なし)に置かれる理由になる 。;* 。;* . ;゚ *;。 .;゚ *;。 ヘへ _▲゚;_▲_゚; . へ/ヘへ (; 'A`)'A`) ヒィィィィ ボウガイキタ─!! | / ヘ.| (´`つ⊂´) .. \ / と_ ))(_ つ """"""""""""""""""""""""""""""""""""たのしいクリほり ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ _______ 企画・製作 埼玉銘菓
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番号 SCP-710-FEZ 通称 嫌われし虚言の王 オブジェクトクラス 畏怖状態:Safe? 念仏、興奮状態:Euclid 発狂状態:Keter 現在、SCP-710-FEZに対する女性職員のあらゆる接触は許可されていません。 特に6歳から19歳の女性を対象の半径10m以内に近付ける事はあってはなりません。 この掟を破った者は即座にDクラス職員に降格となります。 対象はSCP-053(通称:幼女)とSCP-239(通称:ちいさな魔女)とSCP-166(通称:年頃のサキュバス)に興味を示していますが、接触は許されません。 SCP-239に対象を近付けた場合、この世界の終焉が来る事も考えられます。 特別収容プロトコル SCP-710-FEZは9m×9mほどの窓付き(鍵は外側)の独房に収容します。 女性を付近に配置しない限り脱走を試みる様子はありませんが、念のため常にガスマスク着用の男性Dクラス職員を1名監視に付けて下さい。 対象がブツブツネバネバ・・・と独り言を発し始めたら念仏状態移行のサインです。より注意深く監視する事を推奨します。 対象が発狂して暴れ始めたら支給された無線で即座にシーバ博士に連絡して下さい。 説明 SCP-710-FEZはモコミチ博士とハチメガ博士がとあるネットゲームにて発見しました。 その異様な行動からハチメガ博士が捕獲許可をO5-司令部に要請、承認されました。 三日後、ハチメガ博士が██県██市柳崎4丁█の家賃8万のマンションでSCP-710-FEZを捕獲しました。 SCP-710-FEZはおおよそ30歳、身長が1.61メートル、体重が71.0キログラムの朝鮮系の男性と見られます。 髪は黒髪で全体的にボサボサしており、目は焦点があっていません。 普段は隠していますが、寝癖で髪が跳ねると後退した生え際(所謂ハゲ)が確認出来ます。 常に体に悪臭を漂わせているため、ガスマスクを着用せず近付く事は禁止です。 声も非常に汚く、短い期間に30分以上SCP-710-FEZの声を聴き続けると耳が腐り落ちる事が分かっています。 SCP-710-FEZの半径10m以内に6歳から19歳の女性が近付くと即座に反応し、興奮状態に移行します。 場合によっては女性の尿も要求します。 近付いた6歳から19歳の女性に求愛をしますが、拒否されると念仏または発狂状態に移行します。 発狂状態になると脱走を試み、女性職員を無理やり襲おうとします。 底無しの性欲を元に並外れた馬鹿力を発揮するため、発狂を始めたら大型動物用の麻酔銃を使用して対象を即座に眠らせて下さい。 SCP-710-FEZとの対話は可能とも不可能とも言えません。 真面目な対話を試みた職員の殆どが二度とSCP-710-FEZと関わりたくないと口を揃えて言い、場合によっては重度の精神的疲労を一時的に患います。 使用する言語は拙い日本語と韓国語ですが、何故朝鮮系である彼が日本語を喋れるのか、日本に住んでいたのかは不明です。 恐らくSCP-710-FEZの先祖に当たる人物の不法入国が[データ削除済み] SCP-710-FEZは自らをG██ktと█本潤に似ていると言い張ります。 また様々な資格や年収、貯金を自慢しますが、調査したところそのような事実は存在しませんでした。 SCP-710-FEZの発言は92%が虚言である事が確認出来ています。 Dクラス職員(以下D-283)による初の接触 ハチメガ博士:目の前の独房が見えるね? D-283:ああ。 ハチメガ博士:君にはその独房の中にいるSCP-710-FEZと接触して貰う。 ハチメガ博士:感じた事を我々に説明してくれればいい。 D-283:(南京錠を解除し部屋に入る) D-283:(激しく咳込みながら)な、なんだこの臭いは!? ハチメガ博士:どうした! D-283:何かが腐ったような、発酵したような、とにかく酷い臭いだ!助けてくれ! ハチメガ博士:やはりか・・・。 D-283は独房の中で失神。接触の際D-283が着用していた衣類は臭いがとれないため焼却処分。 SCP-710-FEZはD-283に興味を示さなかった。 Dクラス職員(以下D-283)による2度目の接触 ハチメガ博士:前と同じだ。今回はガスマスクを付けて貰う。 D-283:(南京錠を解除し部屋に入る) D-283:興味を持たれてないみたいだが。 ハチメガ博士:(少しの沈黙の後)SCP-710-FEZを出来る限り称賛してみてくれ。 D-283:OK。 D-283:(SCP-710-FEZを褒め称える) SCP-710-FEZ:(即座に反応し満悦な表情を浮かべる) D-283:なんか喋りそうだぜ。 SCP-710-FEZ:(D-283を見下した発言と自画自賛の発言を繰り返す) D-283:なんて声だ。声がネバネバしている、という表現が正しいか?とにかく耳が不快になる声だな。 ハチメガ博士:1時間ほど今の状態を維持してくれ。 20分経過、D-283が耳の異変を訴え始める。SCP-710-FEZは自画自賛を続けている。 D-283:なんだか俺の耳がおかしいぞ、膿んでるみたいだ。 ハチメガ博士:私の声は聞こえるか?続行してくれ。 25分経過、D-283の耳が青く変色する。SCP-710-FEZは自画自賛を続けている。 D-283:まだ続けるのか!? ハチメガ博士:その通りだ。続行してくれ。 30分経過、D-283の耳が黒く変色し腐り落ちる。SCP-710-FEZは構わず自画自賛を続けている。 D-283:(泣き叫びながら)俺の耳が!俺の耳が! 実験は限界と判断。混乱するD-283と腐り落ちた両耳を独房から回収。 回収した両耳は完全に壊死。D-283の聴力が戻る事は永久になかった。 エージェントチエリと窓越しでの会話記録 エージェントチエリ:こんにちは。 SCP-710-FEZ:(興奮状態に移行した様子) エージェントチエリ:あなたは・・・ SCP-710-FEZ:(言葉を遮り)尿が欲しい。 エージェントチエリ:何を言ってるの? SCP-710-FEZ:尿が欲しい。加湿器で君の尿を部屋に充満させたい。 SCP-710-FEZ:(いやらしい笑みを浮かべる) エージェントチエリ:(気分を害し)気持ち悪いわ。 エージェントチエリ:これ以上SCP-710-FEZと話したくありません。 エージェントチエリ:声も納豆みたいで不快だし、会話はこれで終了します。 SCP-710-FEZ:(叫び声をあげ発狂状態に移行、独房を破ろうとする) エージェントサーナと窓越しでの会話記録 SCP-710-FEZ:(興奮状態に移行しながら)名前は? エージェントサーナ:サーナよ。よろしくね。 SCP-710-FEZ:年齢は? エージェントサーナ:18歳。 SCP-710-FEZ:(いやらしい笑みを浮かべる) SCP-710-FEZ:(飲みかけのミックスジュースを渡しながら)これ。 SCP-710-FEZ:(食べかけの飴玉を渡し)飴もぺろぺろして。 エージェントサーナ:(微妙な表情で受け取る) SCP-710-FEZ:女は俺の声を聴きながら寝たいって言っている。 SCP-710-FEZ:年収も6000万あって俺は誰からも尊敬されている。 ここでサーナ博士が中断を要請、30分後会話を再開 SCP-710-FEZ:ゲームを一緒にやろう。 エージェントサーナ:いいわね。私も彼氏とよくVCしながらやるの。 SCP-710-FEZ:(衝撃を受けた表情で沈黙) SCP-710-FEZ:俺の事が好きならそういう事言わない俺の事が好きならそういう事言わない俺の事が好きならそういう事言わない・・・ SCP-710-FEZ:(発狂状態に移行、独房を破ろうとする) エージェントチエリ、エージェントサーナとの対話結果からこれ以降SCP-710-FEZへの女性職員の接触を禁止。 モコミチ博士とネットゲームでコミュニケーション SCP-710-FEZ:タイマンだ。 モコミチ博士:分かった。 博士のキャラがSCP-710-FEZのキャラに勝利 SCP-710-FEZ:(舌打ちをする) モコミチ博士:まだやるかい? SCP-710-FEZ:当たり前だろ雑魚、はやくしろよ。 博士のキャラがSCP-710-FEZのキャラに勝利(2度目) SCP-710-FEZ:半歩(反則行為)使うわ。これで負けないからもう1回こいよ。 博士のキャラがSCP-710-FEZのキャラに勝利(3度目) SCP-710-FEZ:きたねーマネしてんなよもういいわ。やめるわ。 SCP-710-FEZ:(ネットゲームを閉じて念仏状態に移行、博士は呆れながら退避) シ・ミコーン博士との独房内での会話記録 シ・ミコーン博士:(南京錠を解除し部屋に入る) SCP-710-FEZ:(混乱した様子で部屋の隅に丸まり怯える) シ・ミコーン博士:どうしたんだ?仲良くしよう。 SCP-710-FEZ:貴様は早死にする!貴様は早死にする!貴様は早死にする! SCP-710-FEZ:(発狂状態とも興奮状態ともとれない様子で罵声をシ・ミコーン博士に浴びせる) シ・ミコーン博士:どうも私は彼に嫌われてるようだね。早々に退散しておくよ。 シ・ミコーン博士:(博士は独房から退避、実験は中止) シ・ミコーン博士がSCP-710-FEZから半径15m離れた時点で対象は落ち着きを取り戻しました。 対話の際の状態は発狂や興奮状態とは相違したものであり、財団は暫定的にこの状態を畏怖状態と名付けました。 実験中はSCP-710-FEZには極度のストレスがかかり、罵声を浴びせる以外の行為が出来ない事が確認出来ています。 O5-司令部の承認を得て、特例でエージェントチエリとシ・ミコーン博士を同時に対象に近付けました。しかしSCP-710-FEZは興奮状態ではなく畏怖状態に移行しました。 SCP-710-FEZとシ・ミコーン博士の双方に面識はなく、現在対象を畏怖状態に出来るのはシ・ミコーン博士のみです。 財団はこの事象について研究中ですが、未だに納得の行く結果は得られていません。 キノシタ・ワン博士の報告 友好関係を築ければと思い、なるべく優しく話を合わせてあげた。 分かり合えると思っていたんだ。これが間違いだったんだな。 これほどまでに疲れた会話ははじめてだ、これほどまでに気を利かせた会話ははじめてだ、これほどまでに苦痛な会話ははじめてだ! まるで介護だよ、なあシーバ博士? その後キノシタ・ワン博士は精神的な疲労が著しく、30日の入院。 シーバ博士の報告 SCP-710-FEZの知能指数を調査した結果、自称は140だったが結果としては約半分の71.0という結果であった。 普通の人間だと知能指数の差がありすぎてよっぽど気を利かせないと会話にならないだろうな。 あーそれとだ。SCP-710-FEZは自分を大きく、賢く、偉大に見せたいがために男性職員に話しかける。 だから会話を求められた職員は耳栓をして適当に相槌だけうっとけばいい。 友好的な会話を試みたキノシタ・ワン博士は・・・気の毒だった。ゆっくり静養してくれ。 グラファミ博士の報告 こいつは驚いた。 人間の三大欲求は知ってるよな?食欲に睡眠欲に性欲だ。 SCP-710-FEZは性欲が振り切っている。バケモンだぜこりゃあ。 もうここまで来ると人間じゃなくて猿として扱った方が良いんじゃないか? シーバ博士の報告だと知能指数も71.0だろ?知能レベルも猿と同じぐらいじゃないか。 第1事案 SCP-079(通称:オールドAI)がエリア-02の館内放送をハッキング。 SCP-710-FEZの歌う██na ███vesの███リンを大音量ループで流す事件が発生。 約12分後に解除されたが、職員71名が嘔吐や怖気、微熱を訴えた。 ユキッチ博士:参考音源?あるがね、相当な物好きにしか需要はないと思うがね。 ユキッチ博士:この音源で起きた如何なる損害に対しても我々は一切の責任を負わない、いいね? ユキッチ博士:30分以上続けて聞くと耳が壊死するから、聞くのであれば休憩を挟みながらと忠告はしておくよ。 http //www.nicovideo.jp/watch/1493561903
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ウォリアー 片手ヲリ ポストプレイヤー。センターフォワード、又はツートップの片方。敵陣に楔を打ち込み、ゴールを決める手助けをする。 彼が不在だと確実な1点をもぎ取ることが出来ずロングシュートに頼るしかなくなる為、点差が広がる一方だと言われている。 両手ヲリ ストライカー。ツートップの片方。優れた得点能力に反して攻め込まれているときには全く役に立たないため、 最近ではフォワードにポストプレイヤーを残してミッドフィルダーで点を取ることが検討されているが、やはり優秀な点取り屋がいると強いのは当然である。 大剣ヲリ ストライカー。ウィング。基本的に両手ヲリと変わらないが両手ヲリよりもシュート力が増した分、当たり弱くなってしまった。 ジャイアント並みの強力なシュートと豪快なボレーシュートを持つ反面、両手ヲリと比べると浮き球への飛込みが甘いきらいがある。 ソーサラー 火ソーサラー 攻撃的ミッドフィルダー。オフェンシブハーフ。攻撃センス溢れるテクニカルな職業であり、ストライカーと並ぶチームのヒーローである。 敵陣を掻き回すことも出来て、上手な者は更に点を取ることも出来る。この二つを兼ね備えたプレイヤーに10番の背番号が与えられると言われている。 氷ソーサラー 守備的ミッドフィルダー。ボランチ。敵の猛攻を止め、攻撃の起点を作ることが出来る。サイドプレイヤーに向く者も多く、 中にはミドルシュートを決める者もいる。優れたボランチがいるチームはボールキープ(優勢)時間が長いと言われている。 雷ソーサラー サイドプレイヤー。ウィング、ウィングハーフ。ボールに対する反応がいちいち早く、空きスペースを利用するのが上手。 中~遠距離での強烈なミドル~ロングシュートも得意とするが、中にはロングシュートしか撃たない者もいて、味方からも最低だなと言われている。 G鯖では味方のゴール前にクロスを上げて敵を援護する雷ソーサラーが多発するので注意が必要。 スカウト 弓スカウト センターバック、サイドバック。敵の連携を邪魔して、ゴールを割らせないようにしたり、オーバーラップして超ロングシュートを狙ったりもする。 統制が大事であるが、中には全くラインを押し上げないプレイヤーもいて、そう言ったプレイヤーのいるチームは非常に弱いと言われている。 短剣スカウト 反則プレイヤー。審判や敵から隠れるのが上手く、こっそりと敵の目を潰したり、足を潰したり、グラウンドに毒を撒いたりしている。 中にはゴール前に隠れてこっそりゴールを狙う者もいるが、見るものが見れば明らかにオフサイドなのであまり役に立ってはいない。 起点としては非常に優秀なプレイヤーではあるが、大抵のプレイヤーは余計な粉飾によって味方の邪魔をしている。 銃スカウト ついにフィールドに降り立ったフーリガン。フィールド上で銃をテクニカル()に乱射するが実力はご想像の域を出ていない。 敵の反則が特に酷い時に役立つと言われているが、反則には反則で対応したほうが3倍強いことは彼らの耳には入らない フェンサー フーリガンその2。戦場にいると味方にとって邪魔になることが多いが単体ユニット同士での強さは一級品(多人数で戦うFEZではそのような状況になることは通常では無いが)。 機動力を活かしたサイドバック的なプレーを求められるが、実際のフィールドで見られるフェンサーのほとんどはゴール前でこぼれ球を待つ姿しか見られない。 セスタス 12人目のプレイヤー。基本的にフィールドにいることを認められていないため、他のプレイヤーからは煙たがられている。 フーリガンと化してフィールドに乱入することもあるが、巨大フーリガンと比べるとその影響力はあまりにもあまりにも小さい。 まれに彼らの応援が戦局を左右すると言われることもある。だが別にそんなことはなかった。 裏方・召喚 銀行 ゴールキーパー。チームの命運を握る大事なプレイヤー。チームの状況を把握し、支え、時に統率する。たまに反則プレイヤーの襲撃を受ける。 また試合終了間際になるとフィールドプレイヤーと共に前線に駆け上がる場面も多々見られる。ドラゴン以外の巨大生物は彼が呼ぶといわれている。 ナイト 審判の召喚。試合開始当初は平和なグラウンドも試合時間の経過につれて巨大生物の跳梁跋扈する異世界へと突入する。 審判が増えれば敵の巨大生物を抑えられるが、中の人によっては審判同士の激しい殺し合いが始まるといわれている。 レイス 巨大反則プレイヤーの召喚。敵プレイヤーに雪つぶてを投げたり、ラリアートでのけぞらせたり、スタジアムの照明を落としたりする。 放っておくと大変なことになるので、いち早く審判(ナイト)の召喚が求められる。 ジャイアント 巨大プレイヤーの召喚。フィールド上に突如として現われ、敵のゴールを砲撃し始める、人に似て人とは違う巨大生物である。 レイスと並んで放っておくと大変なことになるので、いち早く審判(ナイト)の召喚が求められる。 ドラゴン 巨大フーリガン。チームが大敗している時に、突如として暴れ出す傍若無人の輩。 相手選手やゴールポストに対して火炎瓶を投げつけ、フィールドを混沌の渦へと巻き込む。 巨大反則プレイヤーであるレイスを目の敵にしており、彼を強制退場へと追い込むこともしばしば。 巨大フーリガンが暴れ出す試合は、その混沌ぷりからドラゲーと揶揄される。 キマイラ 巨体アメフト選手の召喚。1チームにつき2回しか現れず、タッチダウンが決まると6点入ると言われている。 フィールド上でも手を使ってボールを運ぶ為レイスと並んで恐怖の的であるが、足が遅いのがネックである。
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その日、ティルコネイルの広場はいつもと変わらない様子だった。 広場の石畳から巨人が突然現れて、一つのグループは放牧地へ、 もう一つのグループはティルコネイル北へ向かっていた。 いわゆる「BOT」と呼ばれる自動操縦のジャイアントキャラクターである。 この不正なプログラムにネクソンは早急な対応を迫られているが、 これ以上手に負えないといった状況であり、根本的な対策を立てられずにいる。 ティルコネイルのもう一つの顔といえば、ダンカン村長の家の前にたたずむ巨木、 通称「はじまりの樹」の周囲で座り、歓談しているグループである。 この巨木はエリンの創生期、ダンカン村長がこの世に生を得る数年前にこの場に植えられ、 いまだに葉や枝を一つも損なうことなく生き続けている驚異の木なのである。 「あすぴん!!!!!!」 aspirinを「あすぴん」の愛称で呼ぶ、恐山に住むNonnonの姿があった。 aspirin「ぃょ━━━(=゚ω゚)ノ━( =゚ω)━( =゚)━( )━(゚= ノ )━(ω゚=ノ)━(=゚ω゚)ノ━━━ぅ」 Nonnon「wwwwww」 aspirin「wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 Nonnon「ちょwwwwwwwww多いwwwwwww」 aspirin「WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW」 Nonnon「大きいwwwwww」 aspirin「Zozzoz」 Nonnon「ちょw」 アルファベットのダブリューが多数連続した発言は「雑草」を意味しており、 それ自体はメッセージログを埋め尽くして迷惑きわまりないが、 緑化にも貢献しているため、自然環境によい影響を与えているという。 Nonnon「あすぴん、あすぴん。ちょいと質問!」 aspirin「(,,゚Д゚)∩先生質問です!」 Nonnon「wwwwwwww」 aspirin「(゚Д゚≡゚Д゚)エッナニナニ?」 Nonnon「サンダーの章ってどこで出る?」 サンダー。 それは魔法使いなら誰もが憧れるスキルである。 静電気の放電で敵を威嚇するライトニングボルトと違い、サンダーは積乱雲を発生させ、 相手の頭上から数億ボルト、数万アンペアもの雷を一瞬のうちに落とすものである。 著しい電位差のため相手は硬直し、身動きの取れないまま死に至るという恐ろしいスキルなのだ。 aspirin「( -Д-) ゚Д゚)フムフム 何章まで集まっているのかな?」 Nonnon「まだ1つもwwww」 aspirin「(´・∀・)ホッホォー」 Nonnon「あすぴん、何か持ってない?」 aspirin「(;^ω^)ノチョイマチ (「・ω・`)・・・ドレドレ」 Nonnon「持ってたら欲しい!」 aspirin「ゥ─σ(・´ω・`*)─ン… 1と2と3と5しかない」 Nonnon「ちょwwww しか、ってwww」 当時、aspirinは毎日フィアードダンジョンに通っていたため、サンダーの1章と2章はいつでも入手できた。 ときどき通行証のためバリダンジョンのオーガ戦士を倒すこともあり、その過程で賢いインプから3章も入手できた。 5章は、アルベイダンジョンのガーゴイルが落としたものをいくつか保存しておいたのである。 Nonnon「4章は?」 aspirin「4章が面倒でね…。ラビダンジョンのブラックサキュバスか、下級のレッドサキュバスが落とす」 Nonnon「ほむ」 aspirin「3階層で構成されていて、各階がキアに比べて広く、攻略に時間がかかるダンジョンなんだ」 Nonnon「サキュバスが落とすの? ラビわりと行ってるけど、出たことないなぁ…」 aspirin「4章が目当てではなく、普通にラビを回っている“ついで”に手に入るといいんだけどねぇ」 Nonnon「うーん…」 ラビダンジョンは昔から、初心者の訓練に最適の場所だといわれている。 ゴーレムの攻略が満足にできない初心者はラビへ、 ゴーレムが攻略できてハーブの採集が目当てならキアへ。 ラビに出現するスケルトン系モンスターの魔符は高価だが、 ドロップ率は想像以上に低く、1周や2周ではとても集まらないのが現状である。 そのため、かつてウィンドミルの修練のためラビダンジョンに通い詰めていた経験のあるaspirinも、 サンダーの4章を入手するために協力することを受け入れがたく思っていたという。 aspirin「ところで、サンダーを扱うのに十分な能力があるのかね?」 Nonnon「さー?w」 aspirin「サンダーはファイアボールやアイススピアに比べて習得することは容易なんだけど、 使いこなすために要求されるスペックはもっとも高く、挫折するケースも多いんだよ」 Nonnon「ほむほむ……。具体的にどんな?」 aspirin「魔法バランスに関わるIntの数値。クリティカルヒットのランク。マナの容量」 Nonnon「あーwwwあたしInt低いよwwwwww」 aspirin「これらの条件を満たしていない状態では、サンダーは本領を発揮するのが難しい…」 Nonnon「やめといたほうがいい?」 aspirin「いや、魔法系スキルを重点的に上げていけば、思いのほかIntやマナは満足する。 ただ、先に基礎を整えておかないと、異様に低いダメージばかり出るようになってしまうから、 いくらサンダーのランクを上げても実用することができない、というわけ」 Nonnon「ほむほむ! ……なんか…」 aspirin「Σ(;´△`)エッ!?」 あすぴんが真面目あすぴんになったときって普通にかっこいいと思う( ※実際は4章ではなく、2章がなくて困っていたような気がする。 それでフィアードをいつもより多数周回し、ボスのフライングソードからのドロップに期待していた経緯がある。
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[部分編集] 概要 正式名称『【FEZ】 FEZ戦争物 【ボイスドラマ】』(2014年8月18日) MMORPG『FantasyEarthZero』の二次創作ボイスドラマ。 悠貴はるかが出演していたことで2020年5月20日にクッキー☆解説wikiでクッキー☆扱いを受けた。 [部分編集] +登場キャラクター ふぃりっぷ ハチ 片ハネ 悠貴はるか 漏電 天羽レニ エレノア ろん ヴァン もじもじ(客演) にこる(客演) ナレーション:ピ・エロ紳士 +関係者 企画・演出:ピ・エロ紳士 脚本:紅月悠志郎(ピ・エロ紳士) 絵:ヴァン 音声編集:漏電 +大まかなストーリー [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い
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FEZとは "50vs50の大規模な人数で戦争を行うMMORPG" というのが1番シンプルな説明ですが、FEZは多くのMMOとは大きく違う点が多くあります。 また、戦争をするゲームですが、ただ対人戦闘を繰り返すだけでない点もFEZを大きく特徴付けています。 FEZをそこそこやりこんだ人ならFEZをこう表現するでしょう。 50vs50で行う大規模な旗折り合戦と。 アクション性 建築物・裏方の存在 多くの必須予備知識 "微妙に足りない"キャラ性能 FEZのアクション性 FEZのプレイヤーキャラクターはどの職業であっても歩く速度は同じです。 ただし職業によっては突進スキルなどを使って移動効率を上げることが出来たりもするので そこで「○○は足が速い」などと言われたりはします。(例:ヲリは足が速くてサラでは追いつけない) キャラクターが出来る移動行動は歩行(WASD)・ジャンプ(Space)・ステップ(QE)です。 中でもステップには完全に足が地面から離れている間に無敵時間があります。(ジャンプにはありません) 大きな攻撃範囲を持つ攻撃など歩いて範囲外に出ることができない攻撃でも、 ステップの無敵時間を使ってかわすことが出来ます。 とても重要なテクニックです。 他にも移動に関する様々なテクニックがありますが全部紹介しているとキリがないので、 詳しくは抜粋用語集を読んで下さい。 建築物・裏方の存在 FEZには種々の建築物が登場します。 自軍領域を広げるオベリスク・エクリプス 一定時間ごとに矢を撃ち出してじわじわとHPを削るアロータワー 要所に建てることで敵の移動を妨害したり、足場にして登れなかった崖を登ったりと用途の深いブルワーク(城壁) レイスを召喚するために必要なゲートオブハデス ジャイアントを召喚するために必要なウォークラフト 各自が開戦時に1つずつ持って始まるスカフォード(足場)です。 中でも最も重要なものがオベリスクです。 FEZの戦争では敵を倒すことで発生するキルダメージよりも、 オベ・エクによる領域ダメージが大きな割合を占めます。 またオベリスクなどが破壊されると破壊ダメージも発生します。 多くキルを取るよりオベリスクを破壊し、その破壊ダメージを与えることと、 領域減少による領域被ダメージを減らすことが勝利に対し重要です。 歩兵にばかり気を取られずに建築に対する意識も大事にしていきましょう。 裏方とは、クリスタルを掘ったり、各種召喚をしたり、建築を行ったりするプレイヤーのことです。 複数の裏方仕事を兼業する場合が多いでしょう。 どんなに強い歩兵が揃っていても、誰も裏方仕事をしないでいると負けてしまいます。 裏方や召喚はLvが低くてもできるので、低Lvのうちは積極的に参加してください。 建築を行う場合はエクリプスやアロータワーから入るといいでしょう。(失敗しても怒られにくい) しかしオベリスクを建てる場合はある程度の定石を覚えておく必要があります。 当@wiki作成者は政府建築計画の使用を推奨しています。 (このテンプレ集はD鯖仕様なので一部違うところがあります) 多くの必須予備知識 FEZは多くの予備知識を必要とするゲームなので、これが面倒だという人は多いと思います。 しかし覚えてしまえば大変おもしろいゲームなので、是非覚えてほしいものです。 具体的には略語・俗称・FEZに特有の現象・戦場内の役割別地域名などの専門用語 職業ごとのやってはいけない行動などの戦術的な知識などです。 これも詳しくは抜粋用語集を読んで下さい。 "微妙に足りない"キャラ性能 FEZの職業はどれも1人1人の性能はイマイチです。 両手・大剣ウォリアーは火力こそ高いものの敵を捕まえるスキルがないので、 1人でキルまで持っていくのは簡単ではありません。 片手ウォリアーは敵を完全に行動不能にするスキルを持っていますが、火力に欠けるためやはりキルは難しい。 火力の炎・雷ソーサラーと足止めの氷ソーサラーも似た関係です。 スカウトはどの型も火力に欠けるのでやはり単独でのキルは簡単ではありません。(本来は) セスタスは元々対人戦闘能力が低めに作られているので戦闘自体向きません。(本来はね) フェンサーは1vs1の戦闘能力は高いですが、範囲攻撃スキルが貧弱なので集団戦に向きません。 このように各職業とも"1人ではイマイチ"なのです。 移動に関するテクニックなどを駆使して単独でも上手く戦う人はいますが、 戦争の勝利にはあまり関係ない場合が多いです。 このためFEZでは味方との協調が重要になっています。 協調のためにはある程度の共通意識が必要です。 これもFEZの予習の必要性を上げています。 しかし面倒ばかりではありません。 味方との協調を実感できたとき、とても大きな一体感が得られるでしょう。 他のFPSゲームにはあまり無いこの感覚がFEZを息の長いゲームにしているのだと思います。 みなさんも是非頑張ってください。
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運営はGamepo、ラテールの垢があれば登録も楽々 パッド対応 今やってるのはDaath(ダアト)鯖(通称D鯖)のホルデイン王国 50vs50の戦争MO 公式 オフィシャルトレイラームービーが若元 ぶっちゃけ普通の(?)wikiよりヴぃpれのwikiのが判りやすい ttp //www21.atwiki.jp/vipfe/ 重ければ軽量化しちゃえばいいじゃないっていうか誰か試して僕とFEZで握手 職業ウォリアー スカウト ソーサラー 職業 各職の簡単な説明(超私見) 両手ヲリ♀・・・「行くぜー、あたしについて来い!!」 暑苦しい熱血タイプ。気合が空回りして周りから呆れられることもしばしば。 片手ヲリ♀・・・「そこの弓スカ!スタンに手出さないで!!」 真面目に頑張る委員長タイプ。「どうして私がこんな事・・・」と思いつつも 周りから頼りにされるため言い出せないでいる。 ハイブリヲリ♀・・・「スマートに…行きましょう」 いつもクールな冷静沈着タイプ。常にクレバーな行動を心がけている。 弓スカ♀・・・「ん、んゆー!!敵怖いよぉぉぉ~~~~;;」 いつもオドオドしてるいじめられっ子タイプ。気が小さいのに何故か前線に行きたがる。 短スカ♀・・・「はわわわ、またパニ失敗しちゃったですぅ~~~」 慌てもののドジっ子タイプ。いつも味方から怒られて陰で泣いている。 ハイブリスカ♀・・・「ねぇねぇどう今のガドブレ!?あれ何で誰も見てないの?ねぇってばー!!」 影の薄い地味子タイプ。目立とうと頑張って奮闘しても誰にも気にかけられない。 火サラ♀・・・「あたしは火なの、テクニカルな火!!単純作業じゃないのよっ!!」 プライドの高いツンデレタイプ。いつも氷を割る弓スカ♀につらく当たっては 「また言いすぎちゃったわ・・・」とこっそりしょんぼり。 氷サラ♀・・・「あそこに氷像作ったよ、おにいちゃんっ!!」 甘えん坊の妹タイプ。敵を凍らせて味方に頭をなでなでしてもらうのが好き。 雷サラ♀・・・「ピー・・・Pw残量極少・・・地球平和のためにお座り開始・・・」 言ってることが良く分からない電波タイプ。弓スカ♀とは通じ合うものがあるらしい。 両手ヲリ♂・・・「ウホッ!wwあの氷像www ドラテチャンスじゃねーかww俺に任せろwww」 勢いに乗ると頼もしい時もあるが、ダメな時はとことんダメなお調子者タイプ。 片手ヲリ♂・・・仕事以外は常に無口なタイプ。バッシュマクロ以外で口を開くことは稀。 寡黙にバッシュを狙うその行動からは一種の美学を感じる。♀の憧れの的。 ハイブリヲリ♂・・・「はぁ?俺の獲物に手ぇ出してんじゃねーよ!」 口は悪いが実力はあるエリートタイプ。興味があるのは戦争の勝敗より自分の戦果。 弓スカ♂・・・「やーまた1位だなー良かった良かった…。」 誰からも誉められないがいつも成績は優秀な謙虚タイプ。そんな自分が好き。 短スカ♂・・・「短剣さえあればどこでも生きていけるぜ…」「ヒャハー俺のブレイクで敵がガン逃げだぜw」 自信家タイプ。そこそこ上手いが、初心者部隊員が入ると訓練所でボコボコにして再起不能にしてしまう悪癖がある。 ハイブリスカ♂・・・「持ち替えキャンセル!!あれ?俺武器持ってないじゃん!!!あqswふじこ」 ♀サラにかっこいいところを見せようと背伸びするタイプ。「俺片手やろうかな…」が口癖。 火サラ♂・・・「pw82 ヘル撃つぜ!!!」「ドンドン凍らせていこうぜ!!」 頼れる好青年タイプ。ただ日陰者に少し厳しい面もあり味方に敵を作ってしまうケースも。 氷サラ♂・・・「なんだあの敵片手♂…硬い…」「あっちの敵両手♂の肉体…」「ヘビきんもぢいいい」 ヲリ♂に見とれてたびたび戦争中に棒立ちのままやられてしまう美少年タイプ。 ヴィネル島の路地裏で偶然を装って各国強豪ヲリ♂と会いたくてたまに覗きにいく程度のゲイ。 雷サラ♂・・・「たすけてください!たすけてください!」 最低タイプ。さえない30代無職毒男。妖精の称号も取得して資格もばっちり。 「どこにジャッジ降らせてんのっ!!」と♀オリに言われたくて今日も前線へひた走る… ここまで嘘 ウォリアー 戦士。両手、片手、ハイブリッド(両手+片手)がある 両手 ダメージ生産機。ストライクスマッシュで一気に距離を詰めて、ヘビースマッシュでコンボを決めれば一瞬で400~600くらいは見込める(同LV帯で)。氷やバッシュを見つけたら迷わずストスマだ 遠距離は感じて避けろ。サイドステップを有効活用しましょう。 武器に対建物エンチャしてKIKORIになるも良し 片手 バッシュバッシュバッシュバッシュバッシュバッシュバッシュバッシュ 盾持てるから硬い、以上 ハイブリッド バッシュバッシュばss(ry ほぼ片手。バッシュしたら両手に持ち替えてスマッシュ決めればいい 持ち替えはFキーのショートカットに登録すると便利。 /ep アイテム名 でその装備を装備or解除する。 持ち替えの隙をステップ(q,e。多分方向キー二度押しの方じゃ無理)で消せるけどタイミングが割とシビア。 頑張れとしかいえない。 スカウト NO.1長距離の弓とNO.1攻撃力スキルを持つ短剣がある。両方ともハイドは習得可能。むずい。下手だとカスって言われる 弓 長距離、他の職の範囲外から攻撃出来る。ピアッシング撃って弾けば常に範囲外から逃げ撃ちも可能 状態異常も2種類ある。毒と鈍足。アローレインは広範囲長射程なのでトータル与ダメージを稼ぎやすい ただ攻撃力が無い為、氷を割ると本気で怒られる、割り過ぎると蹴られる。まじで しかし前進時はレイン弾幕が無いと進めないので他弓と連携取って弾幕張っていこう 中級者以上向け 短剣 うざい。まじうざい。豊富な妨害スキルがある(武器落とし、鈍足、防御低下、毒、pw回復減少、暗黒等) そしてハイド状態からのパニッシング、皿等の低DEF相手なら一撃死も取れる、けどパニッシングはおまけなので前線で妨害をどんどん撃って行こう タイマンで妨害決めまくったらまず負けない ソーサラー 中距離職。範囲も豊富だが装甲が紙 雷 魔法では一番長距離、出も速い。唯一追加効果無いスキルしかないので弱ってる敵なんかを追撃すればキル稼げる 火 魔法で一番距離短い、というかほぼ前衛。大魔法は超光って眩しい範囲広い、楽しい あんまり大魔法ばっかり撃つと軍チャで怒られる、名指しで 凍った敵はヘルファイアで消し炭にしてやれ。追加効果の炎上は防御無視時間ダメージだから片手相手にダメージ稼ぎやすい 氷 凍ると移動出来なくなるからうざい、けど自分ではダメージ稼げないので片手にバッシュを撃たせる為の補助と考えて動けばいい カレス、ジャベリンおいしいです^q^ ハイブリッド 1系統だけだとどっちにしろSP余るので、1色極めたらなるのが一般的(メイン火+サブ氷とか) 両系統同じくらいなのも存在するみたい、しかしそれだと大魔法がLV1しか取れなくて中途半端過ぎて涙目な気がする 色物で3色とかもある、大魔法切りだから腕次第なだ 名前 コメント
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Fantasy Earth Zero 推薦スペック 最低スペック 推奨スペック 対応OS ※ 日本語版 Microsoft Windows 2000(SP4のみ)/XP br;日本語版 Microsoft Windows Vista CPU Pentium4 2GHz以上 Pentium4 3GHz以上 メモリ 1GB以上(2000/XP) br;2GB以上(Vista) 2GB以上 グラフィックカード nVIDIA系列:GeForce6600シリーズ以上 br;AMD(旧ATI)系列:RadeonX700シリーズ以上 nVIDIA系列:GeForce7600GT以上 br;AMD(旧ATI)系列:RadeonX1600シリーズ以上 HDD空き容量 3GB以上(クライアントは500MB程度、展開すると1.3GB~程になります。) DirectX DirectX 8.1以上(2000/XP) br;DirectX 9.0以上(Vista) 通信環境 ADSL 1.5Mbps以上 FTTH 50Mbps以上 導入編 公式URL http //www.fezero.jp/ 垢作成 https //www.gamepot.co.jp/gic/regist/fantasyearth/ 蔵DL http //www.fezero.jp/file_count.ashx?num=58720286 サーバー+所属国 サーバー Chokmah 所属国 ゲブランド 部隊 【a_knot】 簡単な職業紹介。 ウォリアー (戦士) 両手型 追撃戦や少数戦で力を発揮する前衛高火力 片手型 敵陣への突撃や敵の迎撃で活躍する前衛高耐久 スカウト (暗殺者、弓兵) 弓型 敵陣後列への攻撃を得意とする牽制職 短剣型 敵陣へ潜入し奇襲や妨害をする特殊工作員 ソーサラー (魔導師) 炎型 強烈な火力で敵を炎に包む戦場の主力砲。近 - 中距離戦タイプ 氷型 鈍足効果・移動不能効果・転倒効果を駆使する妨害特化タイプ 雷型 高低差無視攻撃・範囲連続攻撃・貫通攻撃を駆使する中 - 遠距離戦タイプ 何をしたいか、よく考えること。 職業が決まったら。 Lv15までMOB叩く。 ↓ 戦場に出向く。 ↓ クリスタルの近くで掘る作業(キーボードのcキー) ↓ Lv25 防具屋でオーブ防具、武器屋でオーブ武器。を購入。 ↓ @は戦争に行って殺すだけ。 プレイ動画 7vs7の様子。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3269462
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ようこそ『精霊』 部隊連合へ 『精霊』 部隊連合はファンタジーアースゼロ(以後FEZ)のBriahサーバ、カセドリア国所属の部隊連合です 『精霊』 部隊連合の発足ついて 『精霊』 部隊連合は『風の精霊』 を元に派生した『~の精霊』 の名を持つ部隊の系列です 『精霊』 部隊連合はOΒが始まった時のカセの問題点、ソロプレイヤーがより楽しめるように、カセの過疎化を防ぐ為に部隊増やすというアプローチで作っています。 『精霊』 部隊連合は 50 50までしか入れないのを踏まえた上で部隊を構成しています 全部が全部同じ部隊では入れないのを前提としているので、補助的な役割の部隊です 『精霊』 部隊連合方針 自由に自分で考えて国、部隊へ良いと思ったことをしよう! 連合同士だけでなく@CPの人、他の部隊の人、ソロの人ともPTを積極的に組もう! 部隊を抜ける時は一言忘れずに! AirGravityから (反論もあるかもしれないのでムカツク人はスルーしてね) 唐突な話だけど、今の世の中、仕事や学校、いろいろな環境の中みんな生きてると思う。 でも、その中でストレスを溜めたり、自分のやることがわからなくなったり、 途中で逃げ出したくなったり、精神的疾患を持ってしまって動けないなど、いろいろあると思う。 FEZの中でなんで俺とシルフだけだった「精霊」を増やしたのか。多分疑問に思ってる人がたくさん居ると思う。 なので、追記として書いておきたいと思う。 元々、俺は様々な人格障害と精神疾患を持っている。仕事をしていてストレスで動けなくなる時すらある。 でも、何かを目標にやり遂げるという、負けず嫌いが災いしてか、根性でねじ伏せる時がある。 「精霊」に居るメンバーのみならず、これを読んでくれている人に伝わればいいなと思って書き留めてみた。 ニートになってたり、精神疾患で外に出れなかったり、仕事で会社から帰ってきて家から出れなくなってる人に、 FEZで目標を立ててやり遂げられる力をつけて、自分に自信を持ってこれからを生きてほしい。 感情があって当たり前、喜怒哀楽が無ければ人間じゃない。単なるロボットと一緒になってしまう。 色々、試行錯誤して、自分の今までを変えていって欲しいと願っている。 たかがネトゲでここまで言ってる俺もアホだけど、キャラを動かしてるのは人間なんだから。